《HUNGER》封闭测试11月3日开启:... - 仙侠手游
据游戏媒体DualShockers于2026年10月17日报道,一款主打“瘟疫核心”(Plaguecore)风格的撤离射击游戏《HUNGER》已宣布进入封闭测试阶段,玩家即日起可登录官网登记资格。该作品融合了生存恐怖、资源管理与战术撤离等元素,在瘟疫肆虐的废土世界中展开高强度对抗。IGN随后也确认了该消息,并表示测试预计持续两周,首批玩家数量限定在5000人以内。
新手攻略封闭测试细节:时间、平台与注册方式
DualShockers报道指出,《HUNGER》的封闭测试将于2026年11月3日启动,持续至11月16日,仅限PC平台(Steam)。玩家需在游戏官方网站提交申请,开发团队会在10月31日前通过邮件通知入选者。据Steam页面披露,测试版容量约为35GB,要求最低配置为GTX 1060与16GB内存。此外,参与测试的玩家可保留测试期间解锁的独特外观道具。
新手教程“瘟疫核心”世界观:一场生物异变的绝望逃亡

游戏背景设定在公元2065年,一场名为“灰疫”的纳米级病原体感染了全球70%的人口,感染者转化为嗜血肉体,城市沦为废墟。玩家扮演“回收者”,深入高危区域收集稀缺资源、科技蓝图,并在感染指数超标前通过撤离点逃离。创意总监艾伦·福斯特(Alan Foster)在新闻稿中表示:“我们想打造一款让玩家在每一次出击中都感受到道德压力的游戏——带走物资还是救助队友?感染继续扩散还是自我牺牲?每个选择都关乎生死。”
萌新攻略游戏玩法与核心机制
《HUNGER》采用第三人称视角,结合了潜行与实时战斗。地图中共有37个固定资源点,但每次刷新会随机出现“突变尸潮”。玩家需要管理生命值、饥饿值、感染值和弹药四项数值。与同类游戏不同,感染值并非只能通过药品降低——在特定场景下,牺牲肢体功能(降低移动速度或视野)可换取临时免疫。据PC Gamer的提前试玩报道,地图中存在“净化祭坛”,付出25%的库存物资即可完全治愈,但会触发全图警报,吸引精英敌人。
进阶技巧| 机制 | 描述 | 影响玩家策略 |
|---|
| --------------- | ---------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------- |
|---|
| 感染值 | 随时间/接触感染源增加,满值强制撤离失败 | 需携带净化针或寻找祭坛 |
|---|
| 饥饿值 | 每10分钟下降10%,归零后持续扣血 | 迫使玩家搜索食物补给点 |
|---|
| 资源重量系统 | 每件物品有重量,超过50kg移速减半 | 限制一次性带走量,需做取舍 |
|---|
| 无人机系统 | 可部署侦查无人机(5分钟CD),但可被敌方玩家黑入 | 情报与风险并存 |
|---|

开发团队与背景故事
《HUNGER》由独立工作室FluxRealm Games开发,团队约40人,此前曾推出蒸汽朋克生存游戏《蒸汽大陆》。艾伦·福斯特透露,项目从2023年9月开始概念设计,2024年4月进入原型阶段,至今已迭代三个大版本。核心成员来自CD Projekt RED与Firaxis,他们在叙事与程序化生成方面积累了丰富经验。据Bloomberg旗下游戏记者Jason Schreier在个人专栏中引用内部消息称,FluxRealm已获得一家中国发行商(未具名)的A轮投资,金额约为700万美元。
同类竞品对比:差异点与创新
在撤离射击赛道中,《HUNGER》面临《逃离塔科夫》、《猎杀对决》等作品的压力。但福斯特强调其差异化:“我们不是纯粹的PvPvE——感染者威胁的权重高于玩家对战,并且瘟疫机制会改变地图生态。”例如,某个区域如果被玩家频繁使用,感染等级会永久上升,后续进入该区域的玩家需要更高级的防护装备。这一“动态感染度”系统被Kotaku评价为“近年来最大胆的撤离射击创新”。

| 游戏名称 | 核心机制 | 瘟疫/感染元素 | 玩家数量基准 |
|---|
| ----------------- | ---------------------------- | ------------ | --------------- |
|---|
| HUNGER | 感染值+饥饿值+动态感染度 | 核心 | 24人/局 |
|---|
| 逃离塔科夫 | 战利品+耐力值 | 无 | 12-18人/局 |
|---|
| 猎杀对决 | Boss狩猎+黑暗视角 | 轻度诅咒 | 12人/局 |
|---|
社区反应与预期影响
封闭测试消息公布后,Steam愿望单数量在48小时内从12万跃升至17万,Discord社区新增2.3万人。测试申请开放首日,开发团队称收到9.4万份申请,远超预期。FluxRealm社区经理在Reddit发帖解释:“我们不得不尽快关闭申请表以防止系统崩溃,但已增加服务器数量以保证测试质量。”分析师预计,若测试反馈良好,游戏可能在2027年Q1进入抢先体验阶段,定价29.99美元。
Q1: 《HUNGER》的封闭测试是否需要NDA(保密协议)?
A1: 据官方FAQ页面,本次测试不强制签署NDA,但严禁出售测试资格或分享未公开的剧情内容。玩家可以直播或录制视频,但需保留“封闭测试版本”水印。
Q2: 测试资格是否可以转让?
A2: 不可以。资格绑定Steam账号,且每份申请仅限单人使用。开发团队警告称,任何发现账号交易行为将永久封禁该账号及关联硬件信息。
展望:瘟疫核心能否开辟新赛道?
《HUNGER》定于2026年11月3日开启的封闭测试,将是检验其“瘟疫核心”概念能否真正打动玩家的第一道关卡。在撤离射击游戏同质化严重的当下,独特的感染动态与道德选择或许能成为破局关键。若测试数据理想,FluxRealm计划在2027年夏季推出主机版本,并已确认登陆PS5与Xbox Series X|S。

战地风云
撤离射击游戏《HUNGER》宣布封闭测试于2026年11月3日登陆Steam,融合瘟疫核心、感染值与动态地图机制。玩家即日起可申请测试资格,首批限5000人。